ソラマメブログ
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Basala
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ホームレスのBasalaです。必死にバイトしてL$6000貯めたのに、ベーシック会員はメインランドに土地を購入できないと判明、しょぼ~ん。 で、これからは遊びます! 商才も無いのでレンタルしてまでお店開く気も手腕も無いし。 兎に角やってみる、行ってみる、のBasalaです。 掻いた恥も数知れず。反則すれすれで生き延びています。 さあて、ベーシックのままで、何処まで楽しめるか? 毎日が実験です。
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2007年07月23日

オブジェクト作成の基本~回転


ショートカットキーを利用して回転する。

①回転させたいオブジェクトを選択する。
②Ctrlキーを押すと、三色の回転バーが表示される。
③回転したい方向の回転バーをドラッグすると、オブジェクトが回転する。

*回転バーを常時表示させるには、オブジェクトを選択してオブジェクト生成ツールの「編集」ボタンに
 ある「回転する」オプションをクリックする。
*オブジェクト生成ツールが非表示の場合は、Ctrl+shiftを押しながらオブジェクトをドラッグする。
*グリッドにスナップ…回転しているときは、回転バーの周囲にグリッドが表示される。マウスボタンを
 押したままグリッドの目盛りへカーソルを移動すると、矢印が表示される。ここへスナップして、回転
 角度を確定できる。


数値を指定して回転する。

①回転するオブジェクトを選択する。
②オブジェクト生成ツールの「全表示」をクリックする。
③アドバンス・オプションの「オブジェクト」タブをクリックする。
④「回転」の回転したい方向に角度を入力する。

*「回転」のXYZに角度を入力すると、それぞれXYZの各軸を回転軸として回転する。カメラが北を向いているとき、Xに入力した角度は南へ、Yに入力した角度は東へ、Zに入力した角度は反時計回りに回転する。負の角度を入力すると、それぞれ逆回転する。


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